Esta Webquest muestra varias actividades, dirigidas a estudiantes de grado sexto; todas utilizando el programa Cabri Geómetre. Cada actividad será descrita paso a paso, buscando que los estudiantes aprendan como manejar el programa y tambieán los diversos conceptos que se utilizan en geometría.
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A PROGRAMAR
Introducción:
Recordemos los botones de herramientas del programa Cabri
Observemos la página de inicio en Cabri
El puntero sirve para seleccionar objetos ya construidos, para cambiarlos de posición (siempre y cuando no se trate de objetos dependientes). Un objeto seleccionado se puede cambiar de color, etc. Para seleccionar objetos distintos de una sola vez hay que mantener pulsada la tecla SHIFT. Con el puntero también podemos seleccionar una zona rectangular, por ejemplo para copiarla y pegarla en otro archivo o bien en un programa de dibujo para incluir posteriormente la imagen geométrica en un texto.
A PROGRAMAR
ACTIVIDAD No 1 TRIÁNGULOS EQUILÁTEROS