Este es un proyecto final para la clase de Indesign, en este proyecto se desea insentivar la creatividad del estudiante creando ilustracion basica digital y la interrelación de este cpn Indesign, aplicando todos los conceptos de diseño grafico y de diseño editorial asi como de composicion en el diseño, aplicando su propio concepto y estilo de diseño.
Nombre y Apellidos del Autor:
Idioma:
Nivel Educativo:
Area de Conocimiento:
1. Vincular archivos a Indesign desde las carpetas aplicandolos a la diagramación.
2. Presentar las versiones de salida de archivos de Indesign SWF (con animación, TDC, botones swf y video), PDF interactivo (con TDC, botones pdf y video), PDF impresión (con todas las marcas de salida) Epub, de acuerdo a lo contemplado en indesign
3. Mostrar unidad gráfica en su proyecto manteniendo las leyes y composiciones de diseño
4. Exponer el proceso creativo de su proyecto teniendo claros los conceptos de diseño editorial.
5. Diseñar digipack desde Illustrator manteniendo el estilo y unidad grafica del proyecto
Introducción:
Desarrollaremos e identificaremos los aspectos del diseño grafico editorial teniendo como base los elementos, conceptos vistos durante el semestre y aplicandondolos adecuadamente a continuacion una lectura interesante sobre el disñeo editorial.
El desarrollo de las nuevas tecnologías ha permitido el avance de las comunicaciones, al igual que la producción de los medios de comunicación. La globalización ha desarrollado una nueva forma de crear material editorial: se escribe en Nueva York, se diseña en Londres, se imprime en China y se distribuye por todo el planeta.
Esta inmediatez y eficiencia en la producción de productos editoriales es parte del nuevo siglo, que implica estar más informado, obtener el conocimiento de forma directa y en algunos casos hasta gratuita. Los tiempos en que el conocimiento yacía en manos de unos pocos y que la producción de libros era una labor artística y artesanal, son apenas reminiscencias históricas del que hacer editorial, tipográfico y del diseño. Son tan sólo quinientos años de avances que permitieron masificar la información, pero los adelantos significativos en materia de sistemas de impresión y tecnologías informáticas se remiten al pasado reciente siglo XX. Sin duda que la labor de aquellos que ofrecieron su trabajo y su dedicación al desarrollo de teorías, reglas, propuestas y prácticas a favor de todo lo que tiene que ver con el material editorial forman parte del compendio de conocimiento con el que diseñamos hoy tanto en las escuelas y cursos de especialización de diseño y que de alguna manera se espera que supere las prácticas empíricas y permita ofrecer un punto de partida para todos aquellos que trabajan en el medio editorial, desarrollando su trabajo de forma azarosa.
La importancia de tener conocimiento, por lo menos de los fundamentos básicos del diseño es vital para romper sobre todo con la idea, de que el diseño se basa únicamente en el buen gusto, sin duda diseñar es un trabajo sencillo que requiere de disciplina y constancia, aparte del talento propio para el asunto. Durante el presente taller, exploraremos diversos puntos de considerable importancia para la conjunción de la funcionalidad, la creatividad y la estética en material editorial impreso.
Es importante comprender que en el diseño de una pieza editorial confluyen varios elementos: tipográficos, técnicos, cromáticos, estilísticos, compositivos, que tienen como resultado final una pieza comunicacional que efectivamente transmita un mensaje. Por lo tanto es menester del diseñador, estudiar todos aquellos aspectos que le permitan dominar la mayor cantidad posible de principios que den como resultado una pieza eminentemente funcional, pero atractivamente conceptual y estética. El secreto de este trabajo radica en combinar con éxito ambas cosas.
Diagramar una novena de aguinaldos
1. Organizar la informacion para trabajar apartir de los vinculos. 2. Dibujar los personajes de la novena desde Illustrator 3. Definir un estilo propio de diseño 4. Escoger tipografía 5. Escoger colores para la novena 6. Tener referentes de novenas de aguinaldos
El proceso para iniciar es el siguiente
1. Incio del proceso creativo Recopilacion de la información
2. Reailzar los dibujos en illustrator a 300ppp de Maria, José, el niño Dios, la vaca, las ovejas, los reyes magos, la estrella, el angel, el burro
3. Iniciar diagramacion teniendo en cuenta las paginas maestras que va a usar (tomar los referentes de otras novenas)
4. Numerar desde pagina maestra
5. Aplicar las paginas maestras segun la diagramación teniendo en cuenta la numeracion
6. Arreglar textos desde word, (ORTOGRAFÍA Y REDACCIÓN)
7. Ubicar los personajes como imagenes, si es necesario ceñir texto
8. Crear Estilos de parrafo de cuerpo de texto titulos y subtitulos estos ultimos si son necesarios
9. Hacer tabla de contenido
10. Insertar videos o audios
11. Exportar en SWF, PDF interactivo, PDF de impresión, Epub.
Enlaces:
Diseño Editorial
Técnicos Laborales Diseño Gráfico
Diseño grafico- Diseño editorial
Aplicar conceptos de diseño editorial en proyecto desde Indesign