Quantcast
Channel: Webquest: Concepto, Origen, Estructura, Plantillas, Crear webquest
Viewing all articles
Browse latest Browse all 2977

Sistema y Arquitectura de Computadoras

$
0
0

Sistema y Arquitectura de computadoras

 

Profesor: Iván Gareri

Orientación: Usuarios finales de computadoras - Estudiantes de reparación de PC

Año: 2014

Nombre y Apellidos del Autor: 

Ivan Gareri

Idioma: 

Español

Nivel Educativo: 

Ciclo Formativo de Grado Superior

Area de Conocimiento: 

Informática

Se evaluarán los trabajos prácticos y la realización de los cuestionarios de autoevaluación pedidos en los módulos de estudio. Los mismos deberán entregarse en tiempo y forma. 

Introducción: 

En esta webquest incorporaremos la teoría básica sobre los componentes de un sistema informático o comunmente llamado PC

La idea general es conceptualizar que es cada componente y que función cumple. De esta manera obtendremos los conocimientos básicos para poder identificar y saber su uso específico, etc.

 

Los cuales resumimos en estos simples items detallados abajo:

  • Entender los principios básicos del funcionamiento de las computadoras.
  • Conocer las principales características de los sistemas operativos.
  • Conocer  las bases teóricas de las operaciones que el sistema operativo realiza sobre el hardware de las computadoras.
  • Aplicar los conocimientos de los sistemas operativos para producir y gestionar nuevas experiencias educativas en su ámbito laboral.
  • Conocer la arquitectura de las computadoras modernas mediante el análisis, diseño y evaluación de los niveles de abstracción en la cual están organizados los sistemas computacionales modernos.
  • Aplicar los conocimientos adquiridos a la resolución de problemas frecuentes que aparecen durante el uso de la computadora como herramienta educativa.

La web se dividira en 3 Unidades:

UNIDAD 1: Conceptos fundamentales.

  • Definición de computadora. Dato e información. Concepto de hardware, software, periféricos. Modelo Von Neumann. Procesador: partes componentes. Módulos de Entrada/Salida. Función de la memoria. Ejecución de programas. Definición de sistema operativo. Funciones de un sistema operativo. Evolución histórica. 

UNIDAD 2: La memoria en una computadora

  • Función de la memoria. Esquema jerárquico de memorias. Capacidad y métodos de acceso de las memorias. Memorias internas y externas. Gestión de la memoria. Subsistema de E/S. Funciones de un controlador de E/S

UNIDAD 3: Sistemas de archivos

  • Almacenamiento secundario. Sistemas de archivos. Atributos de archivos. Tipos de archivos. Estructura de directorios. Particiones.

 

 

METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES DE LOS ALUMNOS:

  •           Lectura de materiales suministrados por el docente.
  •           Autoaprendizaje.
  •           Realización de trabajos prácticos en grupos de 2 personas como máximo.
  •           Participación en foros temáticos.
  •           Consulta de materiales en la World Wide Web.

Con la lectura y realización de las actividades, se irá incorporando los conocimientos para el desarrollo de las mismas e ir avanzando en las siguientes unidades.

Además es fundamental la investigación autodidacta del alumno, ya que es fundamental que desarrolle un lenguaje crítico-técnico de los conceptos básicos de los componentes de un ordenador.

a) Obras de consulta obligatoria: 

  •           Stallings, William. Organización y Arquitectura de Computadores, Madrid, Editorial Prentice Hall, 2007.
  •           Quiroga Patricia. Arquitectura de Computadoras, México D.F., Editorial Alfaomega Grupo Editor, 2010.
  •           Miquel Albert Orenga y Gerard Enrique Manonellas, Estructura de Computadores, Barcelona, primera edición, Universida Oberta de Catalunya, 2011.

 

b) Obras de consulta facultativa: 

  •           Ortega Julio, Anguita Mancia. Prieto Alberto, Arquitectura de Computadores, Madrid, Editorial Paraninfo, 2006.

Enlace multiple: 

BIBLIOGRAFIA: a) Obras de consulta obligatoria: Stallings, William. Organización y Arquitectura de Computadores, Madrid, Editorial Prentice Hall, 2007. Quiroga Patricia. Arquitectura de Computadoras, México D.F., Editorial Alfaomega Grupo Editor, 2010. Miquel Albert Orenga y Gerard Enrique Manonellas, Estructura de Computadores, Barcelona, primera edición, Universida Oberta de Catalunya, 2011. b) Obras de consulta facultativa: Ortega Julio, Anguita Mancia. Prieto Alberto, Arquitectura de Computadores, Madrid, Editorial Paraninfo, 2006.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 2977

Trending Articles