Sistema y Arquitectura de computadoras
Profesor: Iván Gareri
Orientación: Usuarios finales de computadoras - Estudiantes de reparación de PC
Año: 2014
Nombre y Apellidos del Autor:
Idioma:
Nivel Educativo:
Area de Conocimiento:
Se evaluarán los trabajos prácticos y la realización de los cuestionarios de autoevaluación pedidos en los módulos de estudio. Los mismos deberán entregarse en tiempo y forma.
Introducción:
En esta webquest incorporaremos la teoría básica sobre los componentes de un sistema informático o comunmente llamado PC
La idea general es conceptualizar que es cada componente y que función cumple. De esta manera obtendremos los conocimientos básicos para poder identificar y saber su uso específico, etc.
Los cuales resumimos en estos simples items detallados abajo:
- Entender los principios básicos del funcionamiento de las computadoras.
- Conocer las principales características de los sistemas operativos.
- Conocer las bases teóricas de las operaciones que el sistema operativo realiza sobre el hardware de las computadoras.
- Aplicar los conocimientos de los sistemas operativos para producir y gestionar nuevas experiencias educativas en su ámbito laboral.
- Conocer la arquitectura de las computadoras modernas mediante el análisis, diseño y evaluación de los niveles de abstracción en la cual están organizados los sistemas computacionales modernos.
- Aplicar los conocimientos adquiridos a la resolución de problemas frecuentes que aparecen durante el uso de la computadora como herramienta educativa.
La web se dividira en 3 Unidades:
UNIDAD 1: Conceptos fundamentales.
- Definición de computadora. Dato e información. Concepto de hardware, software, periféricos. Modelo Von Neumann. Procesador: partes componentes. Módulos de Entrada/Salida. Función de la memoria. Ejecución de programas. Definición de sistema operativo. Funciones de un sistema operativo. Evolución histórica.
UNIDAD 2: La memoria en una computadora
- Función de la memoria. Esquema jerárquico de memorias. Capacidad y métodos de acceso de las memorias. Memorias internas y externas. Gestión de la memoria. Subsistema de E/S. Funciones de un controlador de E/S
UNIDAD 3: Sistemas de archivos
- Almacenamiento secundario. Sistemas de archivos. Atributos de archivos. Tipos de archivos. Estructura de directorios. Particiones.
METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES DE LOS ALUMNOS:
- Lectura de materiales suministrados por el docente.
- Autoaprendizaje.
- Realización de trabajos prácticos en grupos de 2 personas como máximo.
- Participación en foros temáticos.
- Consulta de materiales en la World Wide Web.
Con la lectura y realización de las actividades, se irá incorporando los conocimientos para el desarrollo de las mismas e ir avanzando en las siguientes unidades.
Además es fundamental la investigación autodidacta del alumno, ya que es fundamental que desarrolle un lenguaje crítico-técnico de los conceptos básicos de los componentes de un ordenador.
a) Obras de consulta obligatoria:
- Stallings, William. Organización y Arquitectura de Computadores, Madrid, Editorial Prentice Hall, 2007.
- Quiroga Patricia. Arquitectura de Computadoras, México D.F., Editorial Alfaomega Grupo Editor, 2010.
- Miquel Albert Orenga y Gerard Enrique Manonellas, Estructura de Computadores, Barcelona, primera edición, Universida Oberta de Catalunya, 2011.
b) Obras de consulta facultativa:
- Ortega Julio, Anguita Mancia. Prieto Alberto, Arquitectura de Computadores, Madrid, Editorial Paraninfo, 2006.